- 特效道具事件配置解析
- 概述:
- 一、行为
- 1.1单个行为的参数设置:
- 1.3行为与行为之间的关系:
- 二、添加触发
- 2.1添加触发的类型
- 2.1.1无触发
- 2.1.2表情触发
- 2.1.3手势触发
- 2.1.4点击屏幕触发
- 2.1.5屏幕指定区域
- 2.3.4上一个特效播放结束
- 2.3.6指定人脸触发应用
- 2.3.8碰撞检测触发
- 2.3触发与触发之间的关系
- 2.3.1按顺序触发
- 2.3.2满足一个即可触发
- 三、添加特效
- 3.1添加特效的定义:
- 3.2添加特效的类型
- 四、通知系统
- 五、循环配置
- 六、变量系统
- 6.1变量定义
- 6.2怎样添加
- 6.2.1变量动作
- 参数信息面板
- 6.2.2变量触发事件
- 参数信息面板
- 6.3变量应用
- 应用1:一个触发,多个效果展示(类似通知系统的应用)
- 应用2:计分板应用
- 应用3:答题类道具应用:发送接收通知+判定通知+变量
- 七、案例详解
特效道具事件配置解析
特效道具事件配置解析
概述:
事件面板是配置道具的触发条件和展示触发效果的面板。
支持配置触发条件:即拍摄主体多种触发互动形式,比如手部,表情,点击屏幕等,
支持触发效果展示:特效可以有出现,消失,暂停,继续,旋转,位移,不透明度,缩放多种状态。
支持搭建复杂联系的特效,通过通知系统实现随机多组效果行为的展现,实现行为的循环,实现不同效果的相互联系。